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Compétence attendue de niveau 1:

 

Dans un jeu à effectif réduit et sur un terrain de largeur limitée, rechercher le gain d’un match par des choix pertinents permettant de conserver et de faire avancer le ballon jusqu’à l’en-but adverse face à une défense qui  cherche à freiner ou bloquer sa progression.

S’inscrire dans le cadre d’un projet de jeu simple lié à la progression du ballon.

Respecter les partenaires, les adversaires et les décisions de l’arbitre.

 

Traduction :

Jeu groupé (collectif) dans l’axe du terrain

NIVEAU 1

Découpage de la compétence attendue:

BLOC 1

 

 Dans un jeu à effectif

réduit et sur un

terrain de largeur limitée ...

 

CONNAISSANCES

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Les limites du terrain, l’en-but à attaquer et l’en-but à défendre

Jeu groupé (collectif) dans l’axe du terrain

CAPACITES

 

 

 

S’informer avant d’agir : se situer sur le terrain, percevoir les partenaires (PB, NPB disponibles, à distance de passe), les adversaires, les espaces libres et l’en-but adverse.

 

 

S’organiser pour percuter de profil en protégeant à la fois son corps et le ballon

 

 

Offrir un soutien proche et essentiellement axial pour pousser ou relayer le PB.

ATTITUDES

 

 

 

 

 

 

S’engager avec détermination et loyauté, dans une lutte collective, quels que soient ses partenaires et adversaires, aussi bien au cœur de l’action qu’en périphérie.

 

 

Accepter le contact physique avec les partenaires, les adversaires et le sol. 

 

 

BLOC 2

 

... rechercher le gain d'un match ...

CONNAISSANCES

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Le statut d’attaquant (porteur de balle PB, non porteur de balle NPB) et celui de défenseur D.

CAPACITES

 

 

 

 

 

 

 

Changer rapidement de statut et se reconnaître défenseur.

 

 

Gérer son effort pour réaliser plusieurs matchs de 6 à 8 minutes

sans perte d’efficacité.

ATTITUDES

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Savoir perdre ou gagner dans le
respect des adversaires, des partenaires et de l’arbitre.

BLOC 3

 

... par des choix pertinents permettant de conserver et de faire avancer le ballon jusqu'à l'en-but adverse ...

 

S'inscrire dans le cadre d'un projet de jeu simple lié à la progression du ballon.

AVANCER / CONCERVER

CONNAISSANCES

 

Le vocabulaire spécifique (en-but, essai, maul, plaquage)

 

Les règles simples (marque, tenu, hors jeu, en avant, sorties et remises en jeu).

 

 Le statut d’attaquant (porteur de balle PB, non porteur de balle NPB)

 

 Les informations à prendre en compte sur les partenaires et les adversaires pour agir efficacement.  

 

Les principes d’efficacité en attaque :

- seul: avancer, percuter, protéger, libérer, passer le ballon

 

- à plusieurs: se lier, pousser efficacement, éloigner la balle de la ligne de front

CAPACITES

 

Enchaîner quelques actions fondamentales (donner, arracher, pousser, ramasser, esquiver) en les orientant en direction de l’en-but adverse.

 

Ne pas s’isoler des partenaires afin de trouver le soutien nécessaire lorsque la progression individuelle n’est plus possible. 

 

 Assurer la conservation de la balle lors des phases de blocage en orientant ses actions vers son camp et en faisant obstacle avec son corps.

 

Offrir un soutien proche et essentiellement axial pour pousser ou relayer le PB
 

ATTITUDES

 

 

 

Assumer la responsabilité de ses actes vis-à-vis d’autrui

 

S’engager avec détermination et loyauté, dans une lutte collective, quels que soient ses partenaires et adversaires aussi bien au cœur de l’action qu’en périphérie.

 

Accepter le contact physique avec les partenaires, les adversaires et le sol.

 

Prendre en compte les informations données par les observateurs pour s’organiser avec ses partenaires.

BLOC 4

 ... face à une défense qui cherche à freiner ou bloquer sa progression ...

S'OPPOSER

CONNAISSANCES

 

 

 

 

 

 

Le statut de défenseur

 

 

Les principes d’efficacité en défense :

- constituer un rideau défensif.  
 

- produire des actions de ceinturage (blocage ouplaquage).
 

 

CAPACITES

 

 

 

 

Se reconnaitre défenseur.

 

Constituer un rideau défensif à distance de réglementaire de charge à chaque arrêt de jeu.

 

S’organiser individuellement et collectivement pour attraper et ceinturer le PB afin de le freiner, le boquer, le repousser ou l’amener au sol.

 

Soutenir l’action défensive d’un partenaire pour augmenter l’efficacité.

 

 

 

ATTITUDES

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Accepter le contact physique avec les partenaires, les adversaires et le sol.

BLOC 5

 

Respecter les partenaires, les adversaires et les décisions de l'arbitre

CONNAISSANCES

 

 

 

 

 

 

 

 

Les gestes et comportements dangereux pour soi et / ou les autres

 

Les gestes d’arbitrage liés aux fautes essentielles

Respect de l’intégrité physique et morale des différents acteurs

CAPACITES

 

 

 

Pas de plaquage dangereux : Interdiction de plaquer au dessus de la ceinture

 

Pas de raffut à la gorge

 

PAS DE GESTE DANGEUREUX à RESPECTER L’INTEGRITE PHYSIQUE ET MORALE DE SES PARTENAIRES ET ADVERSAIRES

Ces informations ne sont pas dans le fiche ressource mais elles sont essentielles à une pratique lucide et sécuritaire

 

 

 

 

ATTITUDES

 

 

 

 

 

S’engager avec détermination et loyauté, dans une lutte collective, quels que soient ses partenaires et adversaires, aussi bien au cœur de l’action qu’en périphérie.
 

Accepter de vivre des émotions
intenses (plaisir, frustration, peur) tout en gardant le contrôle de ses actes.

 

BLOC 6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 S’impliquer dans la réflexion et les échanges pour aider les autres dans l’élaboration d’un projet de jeu simple.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Relever des résultats d’actions fiables liés aux pertes de balle et aux conditions d’essais.  
 

Evaluer de façon chiffrée l’efficacité d’une équipe en établissant des rapports entre les données recueillies (% de pertes de balles, % d’accès à l’en-but adverse). 

 

Communiquer les résultats des observations pour aider à la formalisation d’un projet de jeu simple en attaque. 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Les éléments recensés dans les observations : possessions de balle, pertes de balles, accès à la zone de marque.

 

Les critères d’efficacités du projet de jeu : proportion ou pourcentage des possessions arrivant en zone de marque.

 

 

 

 

CAPACITES

ATTITUDES

CONNAISSANCES

Contribue au bloc 3

OBSERVATEUR

Ce bloc sera toujours présent au cours du cycle

Liens avec le socle commun:

 

Compétence 1 : Maîtrise de la langue française

Domaine 3 : Dire

 

Compétence 3 : Principaux éléments de mathématiques et culture scientifique et technique

Domaine 1 : Pratiquer une démarche scientifique et technologique

 

Compétence 6 : Compétences sociales et civiques

Domaine 2 : Avoir un comportement responsable

 

Compétence 7 : Autonomie et initiative

Domaine 3 : Faire preuve d’initiative

Projet de transformation:

 

Passer d’un jeu en poussée collective à un jeu groupé.

 

Passer d’une succession de pertes de balle ou d’exploits individuels à un jeu groupé permettant la progression collective du ballon vers l’en but

 

Faire acquérir les fondamentaux d’attaque et de défense en respectant les règles fondamentales en acceptant le contact physique.

 

D’un défenseur spectateur ou agressif à des défenseurs qui cherchent à ralentir collectivement la progression adverse.

Proposition d'un cycle d'enseignement de 10 séances:

 

Séance 1:

BLOC 1 et 2

Construction du règlement, leur faire vivre le règlement

 

Séance 2 :

BLOC 2, 3+++ et 5

Match avec recueil de données (% de perte de balle, % balle en zone offensive), formation arbitre.

 

Séance 3 :

BLOC 2, 3+++, 4 et 5

Se reconnaitre attaquant / défenseur (attraper PB, le ceinturer), formation arbitre

Séance 4 :

BLOC 2 et 3+++

PB : avancer avec le ballon. NPB en soutien du PB le pousse pour faire progresser la balle.

Séance 5 :

BLOC 4+++, BLOC 3

Défenseurs : se placer en soutien du 1er défenseur pour augmenter l’efficacité défensive, ralentir la progression adverse.

Séance 6 :

BLOC 3+++ et 4

Lorsque le maul ne progresse plus, le PB enchaine « arrachement-deuxième point de fixation Â»

NPB : en soutien du nouveau PB

 

Séance 7 :

BLOC 3+++ et 4

Lorsque le maul ne progresse plus, le PB enchaine « arrachement-deuxième point de fixation Â»

NPB : en soutien du nouveau PB

 

Séance 8 :

BLOC 4+++, BLOC 3

Le placage (amener au sol le PB, ralentir la progression adverse)

 

Séance 9 :

BLOC 4+++, BLOC 3

Le placage (amener au sol le PB, ralentir la progression adverse)

 

Séance 10 :

Evaluation

performance, maitrise actions + en ATTAQUE, connaissance

 Modalités d'évaluations:

 

  Connaissance et application des règles et motricité :  / 14

 

 

Performance individuelle et collective:  / 4

 

 

Investissement :  / 2

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